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昔日英雄今何在?这些年从暴雪出走的牛人们

时间:2018-03-15 07:19来源:未知 作者: 点击:
姓名:马克思·沙弗(Max Schaefer)出走暴雪时间:2003年暴雪在职时间:7年暴雪功绩:暴雪娱乐副总裁、北方暴雪首席执行官,参与《暗黑破坏神1、2》的开发工作现今效力公司:符文工作室(Run

姓名:马克思·沙弗(Max Schaefer)

出走暴雪时间:2003年

暴雪在职时间:7年

暴雪功绩:暴雪娱乐副总裁、北方暴雪首席执行官,参与《暗黑破坏神1、2》的开发工作

现今效力公司:符文工作室(Runic Studio)

漂泊岁月:2003年离开暴雪,同罗伯、布雷维克共同创办旗舰工作室,担任首席运营官,参与开发《地狱之门:伦敦》。

2008年,创办符文工作室,担任首席执行官至今,参与开发《火炬之光1、2》。

【专稿,转载请注明出处】

话说天下大势,合久必分,分久必合...呃,扯远了。本月初,一位我们熟悉的老朋友,曾多次接受采访的《魔兽争霸》和《魔兽世界》主设计师罗伯·帕多离开了自己效力了17年的暴雪娱乐公司。作为一家成立仅20年的年轻公司,暴雪娱乐比起动辄几十年历史的任天堂、世嘉等老牌游戏公司算是小辈了,但却凭借着多款经典游戏同样开拓出自己的一片天地,并以“暴雪出品,必属精品”被玩家所熟知。

北暴雪的合影,你能从下面找到几个人?

除了开发了多款为玩家所喜爱的电子游戏外,暴雪娱乐公司同样为游戏产业“贡献”了大批人才,他们在出走暴雪之后或是自创公司,将在暴雪中学到的融汇贯通,开发出一款款新的游戏;或是加入其他公司,以自己的号召力整合团队,将暴雪的经验传承下去……当然,想想堪称欧美游戏人大本营的雅达利,这也没有什么大不了,无论怎样,他们都以自己曾经是暴雪一员而骄傲,也让整个游戏产业更加蓬勃发展。下面,就让我们来回顾一下,这些年,从暴雪出走的牛人们。(注:本文仅包括在暴雪时间较长或是担任要职的部分设计师)

姓名:麦克·欧·布莱恩(Mike O'Brien)

出走暴雪时间:2000年

暴雪在职时间:7年

暴雪功绩:《魔兽争霸2:黑暗之潮》、《暗黑破坏神》图像工程师;《魔兽争霸3:混乱之治》3D渲染引擎开发者、首席战网架构工程师

现今效力公司:ArenaNet

漂泊岁月:2003年离开暴雪,与斯崔恩、沃亚特一同创办了ArenaNet公司,担任首席执行官至今,以开发了著名MMORPG《激战》系列闻名。

姓名:杰弗·斯崔恩(Jeff Strain)

出走暴雪时间:2000年

暴雪在职时间:4年

暴雪功绩:《星际争霸》战役设计师,《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神》主程序,《魔兽世界》首席程序员

现今效力公司:Undead Labs

漂泊岁月:2003年离开暴雪,与布莱恩、沃亚特一同创办了ArenaNet公司。2009年,独立创办Undead Labs工作室,担任首席执行官并领衔开发僵尸游戏《腐烂国度》(State of Decay)

姓名:帕崔克·沃亚特(Patrick Wyatt)

出走暴雪时间:2000年

暴雪在职时间:11年(从暴雪前身Silicon & Synapse算起)

暴雪功绩:暴雪研究开发副总裁,参与了暴雪大部分前期游戏如《失落的维京人》的制作;《魔兽争霸》、《魔兽争霸2:黑暗之潮》、《星际争霸》首席程序员;首席战网架构工程师,暴雪游戏多人模式接口工程师

现今效力公司:Undead Labs

漂泊岁月:2003年离开暴雪,与布莱恩、斯崔恩共同创办了ArenaNet公司。

2010年加入En Masse Entertainment,担任首席运营官,负责《TERA》欧美地区的发行与运营。

2014年初加入Undead Labs,再次和他的老朋友斯崔恩并肩作战。

姓名:比尔·罗伯(Bill Roper)

出走暴雪时间:2003年

暴雪在职时间:9年

暴雪功绩:北方暴雪副总裁,暴雪系列游戏配音,《暗黑破坏神1、2》高级制作人

现今效力公司:迪斯尼

漂泊岁月:2003年离开暴雪,同马克思·沙弗、大卫·布雷维克共同创办旗舰工作室,担任首席执行官,领衔开发《地狱之门:伦敦》。

2008年,旗舰工作室倒闭,加入Cryptic工作室,担任首席创意总监及《勇士在线》执行总监,并参与了《星际迷航OL》的开发

2011年,加入迪斯尼游戏事业部,担任副总裁及《经典米老鼠2》和《迪斯尼无限》的产品制作人。

姓名:马克思·沙弗(Max Schaefer)

出走暴雪时间:2003年

暴雪在职时间:7年

暴雪功绩:暴雪娱乐副总裁、北方暴雪首席执行官,参与《暗黑破坏神1、2》的开发工作

现今效力公司:符文工作室(Runic Studio)

漂泊岁月:2003年离开暴雪,同罗伯、布雷维克共同创办旗舰工作室,担任首席运营官,参与开发《地狱之门:伦敦》。

2008年,创办符文工作室,担任首席执行官至今,参与开发《火炬之光1、2》。

姓名:大卫·布雷维克(Dave Brevik)

出走暴雪时间:2003年

暴雪在职时间:11年

暴雪功绩:北方暴雪总裁,参与了大部分暴雪早期游戏开发,参与《暗黑破坏神1、2》的开发工作

现今效力公司:Gazillion Entertainment

漂泊岁月:2003年离开暴雪,同罗伯、沙弗共同创办旗舰工作室,担任首席价值官,参与开发《地狱之门:伦敦》。

2008年加入Turbine,担任创意总监,参与开发《指环王OL》后续资料片。

2009年加入Gazillion Entertainment、担任总裁及首席运营官,开发《漫威英雄传》。

姓名:鲁·维拉苏瑞亚(Ru Weerasuriya)

出走暴雪时间:2003年

暴雪在职时间:4年

暴雪功绩:暴雪系列游戏效果艺术总监,《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《星际争霸:幽灵》及《魔兽世界》过场动画制作人

现今效力公司:Ready At Dawn

漂泊岁月:2003年,同迪蒂尔·梅恩凡特(Didier Malenfant)及佩西诺共同创办了Ready At Dawn工作室,担任首席艺术执行总监至今,参与了《战神:奥林匹斯之链》、《大神》等做的开发。

姓名:安德鲁·佩西诺(Andrea Pessino)

出走暴雪时间:2003年

暴雪在职时间:5年

暴雪功绩:暴雪系列游戏首席配音师,《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《魔兽世界》音乐及音效制作人

现今效力公司:Ready At Dawn

漂泊岁月:2003年,同迪蒂尔·梅恩凡特(Didier Malenfant)及维拉苏瑞亚共同创办了Ready At Dawn工作室,以配音师身份参与《战神:奥林匹斯之链》及《大神》的开发,目前担任《教团1886》首席技术负责人。

姓名:布莱恩·莫瑞斯诺(Brian Morrisroe)

出走暴雪时间:2008年

暴雪在职时间:6年

暴雪功绩:《魔兽世界》艺术总监、《暗黑破坏神3》主美术

现今效力公司:Booyah

漂泊岁月:2008年离开暴雪后与多人联合创办了移动平台游戏公司Booyah,担任首席运营官,后成为首席执行官至今。领导开发了多款移动平台游戏,诸如《我的城市1、2》(My Town)、《我的城市宠物》等。

姓名:史蒂夫·帕克(Steve Parker)

出走暴雪时间:2012年

暴雪在职时间:9年

暴雪功绩:《暗黑破坏神1、2》设计师、《暗黑破坏神3》高级制作人

现今效力公司:不明

漂泊岁月:不明

姓名:格雷格·斯崔特(Greg Street)

出走暴雪时间:2013年

暴雪在职时间:5年

暴雪功绩:《魔兽世界》“大地的裂变”、“熊猫人之谜”资料片首席系统设计师

现今效力公司:Riot Games

漂泊岁月:2013年加入Riot Games,担任《英雄联盟》首席游戏设计师。

姓名:亚历克斯·梅贝里(Alex Mayberry)

出走暴雪时间:2014年

暴雪在职时间:10年

暴雪功绩:《魔兽世界》“燃烧的远征”、“巫妖王之怒”、“大地的裂变”资料片高级制作人;《暗黑破坏神3》、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》首席游戏制作人。

现今效力公司:Cloud Imperium

漂泊岁月:2014年,加入Cloud Imperium并担任《星际公民》执行制作人。

姓名:罗伯·帕多(Rob Pardo)

出走暴雪时间:2014年

暴雪在职时间:17年

暴雪功绩:《星际争霸:母巢之战》首席设计师,《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》首席设计师,《魔兽世界》、《魔兽世界:燃烧的远征》首席设计师。

现今效力公司:未知

漂泊岁月回顾:未知

更多相关故事可以点此了解:且行且珍惜 暴雪设计师罗伯·帕多的风雨历程

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